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微博为王思聪修改抽奖规则!IG夺冠刷屏电竞会反哺游戏行业吗

浏览量:131 次 发布时间:2019-07-13 00:14 编辑: 来源:

IGInvictus Gaming)夺冠刷屏的热浪仍在继续。


119日,为庆祝IG夺冠,微博甚至不惜为IG老板王思聪修改抽奖规则。

 

当天,微博发布的说明称,“微博抽奖平台作为给微博用户赋能的工具,为进一步满足大家的抽奖要求,近期,我们将对部分规则进行调整升级。”

 

新经济e线获悉,上述涉及奖品主要包括:

 

1、  现金抽奖部分,单个现金奖品将由之前最高的5000元提高到最高2万元;

 

2、  实物类型的抽奖,单个奖品总价值不大于5万元。

 

不能不说,作为富二代的王思聪,有钱真是任性!

 

不过,正是王思聪斥巨资进军电竞领域之后,外界对电竞产业的关注度亦随之同步提升。此前,曾经一度死水一潭的电竞产业也因此吸引了资本的关注。

 

特别是今年113日晚,站在世界巅峰的中国电竞战队更是一下被暴露在聚光灯下。

 

当晚,来自中国的IG战队以30干净利落地击溃了欧洲老牌战队FNCFnatic),第一次高高举起了《英雄联盟》(LOL)世界总决赛的冠军奖杯。

 

这个晚上,中国的社交媒体被刷屏了,人们争先恐后地转发带有“IG”和“LOL”字样的文章和图片。电竞赛事离普通中国人的距离,从来没有这么近过。

 

早前,在今年的ChinaJoy大会上,各大游戏公司都强调了电竞赛事“为国争光”的重要性。

 

国金证券分析师裴培认为,电竞将继续面临比较宽松的监管环境,甚至会反哺整个游戏行业。

 

富二代王思聪的电竞生意

 

此前,中国战队早已获得过代表MOBA电竞最高水平的DOTA2世界大赛冠军;而IG夺冠再次证明了中国电竞的实力。



有意思的是,与IG夺冠一同登上热搜榜的,还有王思聪的“吃热狗图”,以该照片为原型的表情包也在年轻人群体中被病毒式传播。

 

事实上,IG一战告捷也让富二代王思聪成为了电竞产业的“国民英雄”。

 

资料表明,英雄联盟全球总决赛(World Championship)是由美国游戏开发商Riot Games 举办的国际电子竞技赛事,是网络游戏英雄联盟中一年一度的最为盛大的比赛,全球总决赛是所有英雄联盟比赛项目中最高荣誉、最高含金量、最高竞技水平、最高知名度的比赛。

 

裴培表示,在IG杀入LOL世界总决赛之后,《人民日报》发表了“游戏不是洪水猛兽”的文章;IG捧起奖杯之后,社交媒体被刷屏,主流媒体也加入喝彩行列。此前,中国电竞代表队亚运夺金,《人民日报》也进行了正面报道。

 

“在游戏行业面临监管压力的今天,IG的冠军奖杯可谓雪中送炭,可能为游戏行业争取更宽松的监管和媒体环境。”裴培认为。

 

据了解,所谓电子竞技(Electronic Sports)是以电子设备为运动器械、以电子游戏为运动内容的智力对抗运动。

 

广义上说,但凡包含多人对抗内容的电子游戏行为都属于电子竞技范畴,而不论对抗程度的高低以及具体呈现形式;狭义上说,只有游戏对抗程度足够激烈,达到“竞技”层面且以比赛形式呈现,才能算是电子竞技。

 

比较典型的电子竞技游戏包括:FC时代的《饿狼传说》、《幽游白书》,街机时代的《拳皇》、《街头霸王》,PC局域网时代的《星际争霸》、《反恐精英》,PC互联网时代的《DOTA2》、《英雄联盟》等。

 

其中,《星际争霸》是最早拥有全球电竞赛事的游戏之一,当年的韩国电竞产业正是从《星际争霸》赛事发展壮大的。

 

作为电子游戏发展到高度成熟阶段的产物,电子竞技也一直在随着电子游戏技术和模式的发展而进步。

 

截至目前,电子竞技已经涵盖了主流游戏终端且正在拥抱AR/VR等新技术,游戏类型除了主流的FPSTPSMOBARTSFTG外,正在快速向其他品类拓展。

 

而王思聪的电竞生意则要始于2009年。彼时,王健林对外表示王思聪不愿介入万达的管理,因此给了他5亿元“任其折腾”。凭借着这5亿元的初始资本与对游戏的热爱,王思聪一头扎进了当时已是一滩死水的电竞产业。当年,正是用这5亿元王思聪成立了普斯投资。

 

2011年,王思聪收购了IG战队的前身电竞俱乐部CCM,并将其改名为IG,重点发力《星际争霸II》、《DOTA》和《英雄联盟》三个游戏项目,并在随后联合各电竞俱乐部负责人成立了与行业协会类似的ACE联盟,开始着手制定电竞行业的一系列规则,规范俱乐部行为。

 

正是王思聪花大价钱引入顶尖选手、提升队内电竞选手收入,才让外界资本对电竞产业有所关注。

 

等到2015年,王思聪又先后成立了上海香蕉计划电子游戏有限公司(香蕉计划)等四家企业。自从去年开始,由于成功举办了一系列《绝地求生》电竞赛事,香蕉计划开始在电竞圈崭露头角。

 

国内产业迈入大厂角力时代

 

新经济e线获悉,如今国内电竞产业已迈入大厂角力的时代。其中,腾讯发布了电竞5年计划,电竞赛事、教育体系、产业园、行业规范四个角度全面发展,代表赛事有《王者荣耀》KPL、《英雄联盟》LPL等。


2017年这两大国内顶级电竞赛事都获得超过百亿的观赛人次,对标今年俄罗斯世界杯,收看央视世界杯相关内容在自有平台的观众达到了278.49亿人次,电竞赛事的商业价值越来越高。

 

同样,完美世界也将电竞作为公司未来510年的最重要努力方向之一,DOTA2亚洲邀请赛已成为国际知名赛事。此前,今年826V社宣布全球奖金最高的电竞赛事TI9移师上海举行,由完美世界全力协助。

 

此外,网易今年投入10亿全面发力电竞产业,巨人网络与阿里体育打造以球球大作战职业联赛BPL为代表的“休闲竞技类”移动电竞,还有英雄互娱、顺网科技等对电竞产业进行投入,东方明珠旗下文广互动负责知名电竞频道游戏风云的运营。

 

裴培分析指出,在游戏版号停发、总量控制的情况下,电竞赛事的“为国争光”成为了难得的积极因素。游戏行业的未来要依靠电竞去拉动,尤其是移动电竞。

 

所谓移动电竞,就是以移动设备(主要是智能手机)为载体的电子竞技活动。例如,《王者荣耀》《皇室战争》都是典型的移动电竞游戏,而《英雄联盟》不是;如果有一天《英雄联盟》推出了手机版,它也就进入了移动电竞的领域。

 

“移动游戏早已成为全球行业的主要增长引擎,但是移动电竞登上大雅之堂还是相当晚近的事情。”裴培认为。“严格的说,移动电竞才刚刚成为电竞的主流。”

 

近年来兴起的移动电竞是电子竞技在移动终端上的体现。不过,移动设备本身的操控性较差、变化较少,远远比不上键盘和手柄的操作感。因此,在很长一段时间里,移动电竞都被视为低水平、边缘化的电竞形式,无法登上大雅之堂。直到今天,这种刻板印象还没有彻底改变。

 

尽管国内移动电竞产业近年来正发展得如火如荼,但放眼全球范围,PC电竞仍是绝对主流,与《DOTA2TILOL全球总决赛、《CSGO》官方Major、《绝地求生》PGI等顶级PC电竞赛事相比,移动电竞太过势单力薄。

 

现阶段,绝大部分移动电竞赛事都仅限于国内范围,就连知名度最高的《王者荣耀》KPL也不例外,《球球大作战》BGF、英雄联盟HPL 都曾举办全球总决赛,进行赛事全球化尝试,但存在两个明显的短板:一是地域扩散性不高,基本止步于东南亚、港台和韩国;二是海外选手占比过低,国际化程度不足。

 

2018年,腾讯开始举办《王者荣耀》冠军杯国际邀请赛,从参赛名单看,战队地区来源更为多样化,但仍存在比例失衡现象。

 

“无论如何,移动电竞的群众基础非常巨大,在赛事端也正在登上大雅之堂,并且终有一天将成为毫无争议的主流。”裴培预计。

 

或超越足球成最具潜力项目

 

值得关注的是,普华永道发布的《Sports industry: lost in transition? ——PwCs SportsSurvey 2018》表明,全球范围内的体育领袖中的绝大多数,选择电子竞技取代2017年排名第一的足球,成为最具发展潜力的体育项目。


在对各类体育项目进行加权评分后,电子竞技以领先第二名足球接近20分的优势,稳居增长潜力榜首。根据普华永道预测,预计到2022年,电子竞技经济收入将实现翻倍增长。此外,足球、篮球以及群众参与型项目(如马拉松)等皆具备高增长潜力。

 

全球范围内,在过去的一年中,暴雪娱乐和Riot Games等出版商推出了特许经营联盟,传统体育(如NBAF1)推出了电子竞技比赛,主流广播公司(如ESPNSky Sports)开始播出电子竞技内容,产业发展得到了多方位动力支持。

 

普华永道预计,2018年全球电竞产业规模将达到8.05亿美元,同比增长29.8%;预计到2022年,整个电子竞技的产业规模将会达到15.8亿美元,2018-2022年均复合增长率为18.4%,远高于体育整个产业未来3~5年内7%的左右的增长速度。

 

其中,商业赞助、媒体版权以及流媒体广告将是产业收入的主要来源。根据普华永道预测,对于2018年的电子竞技产业,商业赞助预计是排名第一的收入来源,创收2.77亿美元,同比增长24.8%,占比达34.4%;媒体版权收入排名第二,贡献1.81亿美元,但增长最快(同比增长49.6%),占比达22.5%;流媒体广告排名紧随其后,献1.63贡亿美元,占比达20.2%

 

2022年,在电竞产业收入构成中,商业赞助依然会排名第一,贡献5亿美元,占比达31.7%;媒体版权贡献4.49亿美元,占比大幅提升至28.4%;流媒体广告贡献3.16亿美元,占比20%

 

此外,近日中国海外控股集团与艾瑞咨询、华体电竞联合发布的《中国电竞生态研究报告》(《下称《报告》)也显示,以《英雄联盟》项目为代表的LPL 联盟化、主客场制度等一系列改革计划,以及2017 年英雄联盟全球总决赛“S7”在中国举办,极大提振了中国电竞的关注度,中国电竞行业进入爆发期。


此前,自2017年以来,苏宁、京东等电商品牌,奔驰、欧莱雅等传统赞助商品牌开始入局电竞领域。

 

《报告》称,国内电竞行业正在向体育化高速迈进。头部电竞游戏是推动整个行业的发展核心因素,配合游戏更迭,整个电竞行业也不断完善,包括赛事规格的提升、俱乐部的迅速发展、直播平台的兴起,电子竞技社会美誉度的提升。

 

其中,《英雄联盟》率先开启电竞联盟化与主场化,推动整个中国电竞产业向传统体育方向进一步发展。

 

特别是主场化的发展将增强用户对本地俱乐部归属感,释放线下观赛潜力,同时主场化对当地电竞行业以及场馆配套商圈的发展起到促进作用。《报告》中指出,预计到2020 年,主场建设所带动的场地配套商圈将会有接近22 亿元的收入规模。

 

《报告》还表示,未来5 年,电竞生态市场规模将进一步扩大,电竞产业链进一步激活,电竞社会认同度提升,电竞人才培育体系不断完善,泛娱乐文化衍生内容大大丰富。《报告》预计2020年中国电竞生态整体逐步完善。

 

其中,作为电竞生态核心部分的俱乐部获得巨大的增长,在2020 年预计收入规模将会达到40 亿元。如果包括电竞衍生市场在内,预计整体电竞生态市场规模在2022年将达到250 亿元。


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